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デジタルサイネージ市場総調査 2025

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広告や各種インフォメーション、販促、空間演出用途を中心に市場を拡大してきたデジタルサイネージ。IoT/AI技術の進化によってユーザー分析と最適なコンテンツの表示が可能となり、活用範囲を一層拡大しています。加えて、小売店舗や外食店舗においてECとリアル店舗の垣根をなくすマーケティング手法として注目を集める「OMO(Online Merges with Offline)」とデジタルサイネージを連携させたOMOソリューションの提案も増加しつつあります。本市場調査資料ではデジタルサイネージおよび周辺/関連ソリューションの市場を分析するほか、IoT/AI/OMO連携など注目ソリューション/サービスを提供する事業者のビジネスモデルを検証します。

  • 商品コード:832503830
  • ISBN978-4-8351-0062-3
発刊日 2025年06月20日
価格 198,000円(税込)
レポート種別 市場調査資料
体裁 書籍版/A4/263P
調査期間 2025年4月~2025年6月
発刊元 富士キメラ総研

調査背景

本市場調査資料は、デジタルサイネージ市場を「システム販売/構築市場」「コンテンツ配信/運営サービス市場」「広告ビジネス市場」および「周辺/関連ソリューション市場」に分類し、各市場/ビジネスの市場規模推移のほか、分野/需要先別のシステムニーズ/トレンド、市場の方向性などを調査/分析することで、参入企業ならびに関連各社の今後の事業展開における有益なマーケティングデータの提供を目的に制作した。

調査対象

A. 周辺/関連ソリューション市場編(15品目)
 A-1. 属性取得/動線分析ソリューション
 A-2. 人流解析ソリューション
 A-3. 混雑状況可視化ソリューション
 A-4. 効果測定ソリューション
 A-5. 双方向型音声対話ソリューション
 A-6. 多言語対応ソリューション
 A-7. 防災/減災ソリューション
 A-8. 建設/工事現場向けソリューション
 A-9. 工場可視化ソリューション
 A-10. ARソリューション
 A-11. オフィスサイネージソリューション
 A-12. デジタルサイネージアドネットワーク
 A-13. バスロケーションソリューション
 A-14. 自治体向けソリューション
 A-15. 院内情報サービス
B. 機器/システム市場編(15品目)
 B-1. STB
 B-2. 中小型モニター
 B-3. 大型モニター
 B-4. TV
 B-5. ビジネスプロジェクター
 B-6. LEDディスプレイ
 B-7. 電子ペーパー
 B-8. 電子POP
 B-9. タブレット端末
 B-10. オーダー端末
 B-11. 特殊ディスプレイ
 B-12. 内蔵ディスプレイ
 B-13. デジタルサイネージロボット
 B-14. インタラクティブディスプレイ
 B-15. マルチディスプレイ

調査項目

A. 周辺/関連ソリューション市場編
 1. 調査対象定義
 2. 市場規模推移
 3. 参入企業動向
 4. ターゲット分野/需要先動向
 5. 先端技術動向
 6. ニーズ/トレンドと課題/問題点
 7. 市場の方向性
 8. 主要参入企業一覧
B. 機器/システム市場編
 1. 調査対象定義
 2. 市場規模推移
 3. 導入費用/価格動向
 4. 参入企業動向
 5. ターゲット分野/需要先動向
 6. 製品化動向/技術トレンド
 7. ニーズ/トレンドと課題/問題点
 8. 市場の方向性
 9. 主要参入企業一覧

目次

I. 総括編  1
 1. 調査総括  3
 2. 業界構造  5
 3. デジタルサイネージ市場規模推移  9
  1) 国内デジタルサイネージ全体市場  9
  2) システム販売/構築市場  10
  3) コンテンツ配信/運営サービス市場  14
  4) 広告ビジネス市場  17
 4. 周辺/関連ソリューション市場動向  28
  1) 周辺/関連ソリューションの活用動向  28
  2) 周辺/関連ソリューション市場規模推移  29
  3) 市場の方向性/トピックス  30
 5. デジタルマーケティング関連動向  32
  1) OMOソリューションにおけるデジタルサイネージの位置付け  32
  2) データ分析ソリューション活用動向  33
  3) 提供ベンダーにおけるビジネスモデル  34
  4) ターゲット分野  35
  5) 運用上の課題/問題点  35
 6. 分野別市場動向  36
  1) 小売店舗/商業施設  36
  2) 外食店舗  39
  3) その他店舗  42
  4) 交通機関  45
  5) 金融機関  48
  6) レジャー/アミューズメント施設  51
  7) 宿泊施設/結婚式場  54
  8) 公共施設  57
  9) 一般企業  60
  10) 教育機関  63
  11) 医療機関  66
  12) 官公庁施設  69
 7. 最新/注目導入事例  72
  1) 最新/注目導入事例  72
  2) デジタルサイネージアワード2025  73
 8. デジタルサイネージベンダーの動向  74
  1) デジタルサイネージベンダーの現状と方向性  74
  2) 主要デジタルサイネージベンダー/ディスプレイメーカー販社の取り組み  75
 9. 放送局関連動向  77
  1) 放送局とデジタルサイネージの関連性  77
  2) 主要放送関連事業者のデジタルサイネージ事業への取り組み  77
 10. 業界動向/周辺を取り巻く環境  79
  1) 関連団体  79
  2) デジタルサイネージ関連補助金  81
  3) 自治体条例/ガイドライン動向  81
 11. 技術トレンド  82
  1) 製品化/技術動向  82
  2) デジタルサイネージビジネスにおける生成AI活用動向  84
II. 個別市場編  87
 A. 周辺/関連ソリューション市場編  89
  A-1. 属性取得/動線分析ソリューション  89
  A-2. 人流解析ソリューション  94
  A-3. 混雑状況可視化ソリューション  99
  A-4. 効果測定ソリューション  104
  A-5. 双方向型音声対話ソリューション  109
  A-6. 多言語対応ソリューション  114
  A-7. 防災/減災ソリューション  119
  A-8. 建設/工事現場向けソリューション  124
  A-9. 工場可視化ソリューション  129
  A-10. ARソリューション  134
  A-11. オフィスサイネージソリューション  139
  A-12. デジタルサイネージアドネットワーク  144
  A-13. バスロケーションソリューション  149
  A-14. 自治体向けソリューション  155
  A-15. 院内情報サービス  160
 B. 機器/システム市場編  166
  B-1. STB  166
  B-2. 中小型モニター  172
  B-3. 大型モニター  178
  B-4. TV  184
  B-5. ビジネスプロジェクター  190
  B-6. LEDディスプレイ  197
  B-7. 電子ペーパー  204
  B-8. 電子POP  211
  B-9. タブレット端末  217
  B-10. オーダー端末  223
  B-11. 特殊ディスプレイ  230
  B-12. 内蔵ディスプレイ  238
  B-13. デジタルサイネージロボット  246
  B-14. インタラクティブディスプレイ  252
  B-15. マルチディスプレイ  258

レポートサマリー

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